Torchlight III是本月早些时候发布的Steam的“抢先体验”计划的一部分。现在,在收集了玩家的反馈意见之后,开发人员Echtra Games正在推出一些新内容。此更新称为Echonok,于6月30日发布。它添加了第三幕以及新的敌人,战利品等。对于Echtra来说,这也是一个机会,许多粉丝从第一天就开始要求进行一些修复和调整。
游戏主管Max Schaefer告诉GamesBeat:“我正在查看补丁说明,它是18页的单行注释。”“这是新内容,这是最大的事情。但是,还有十亿其他事物都直接与反馈相关。”
这始终是计划。Schaefer想要在抢先体验中发布Torchlight III,以期在开发过程中的这一点上听取玩家的意见。
Schaefer说:“抢先体验版的全部目的是使游戏在玩家面前脱颖而出,同时我们还有时间进行他们想要的更改。”“而且我们肯定会收到很多反馈。我们正在努力,现在我们每天的大部分时间都在解决玩家想要的东西。”
聆听反馈是Torchlight III抢先体验的未来的关键
球迷们从一开始就很清楚,他们对不稳定的服务器并不满意,尽管Schaefer说这是他所发行的每一款游戏都发生过的事情。但是,玩家们也在改进游戏玩法方面也有投入。
玩家告诉埃希特拉,四处走动很笨拙。其他人则抱怨大型,类似于移动游戏的用户界面。一些球迷发现,与远程攻击相比,近战选择太弱了。Schaefer和他的团队正在解决所有这些问题,同时还修补了无数错误。
“即使当我们听到负面消息时,我也很高兴,”谢弗说。“我很高兴我们可以在[1.0]版本之前解决此问题。人们对抢先体验持愤世嫉俗的态度……但是从一开始,我们的计划就是根据玩家的反馈做出实质性的改变。一旦克服了听到负面反馈的震惊,您就会意识到这是最好的。”
Schaefer表示,很高兴看到基于这些输入而使游戏变得更好。
他说:“总的来说压力很大。”“您希望每个人都喜欢一切,但这不是世界运转的方式。但是与此同时,我们正在做一个更好的游戏。”
Echtra将继续将游戏推向最终的1.0版本。这将在PC上吸引更多的播放器,并在控制台上吸引新的观众。现在解决的每个问题都是将来不会关闭潜在的更大受众的问题。
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